JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web. Avec les langages HTML et CSS, JavaScript est au cœur des langages utilisés par les développeurs web.
Nous allons aborder dans cet article la plupart des commandes les plus populaires du langage JavaScript.
L'instruction "let" permet de déclarer une variable :
let maVariable1;
maVariable1 = 10;
let maVariable2 = 20;
Sa portée est limitée à celle du bloc courant :
if( a === b ){
let maVariable = 10;
console.log(maVariable); // Retourne 10
}
console.log(maVariable); // Erreur, let n'existe pas hors du bloc "if"
L'instruction "const" permet de déclarer une constante, uniquement disponible en lecture.
const maVariable1; // Erreur, manque l'initialisation
const maVariable2 = 20;
maVariable2 = 21; // Erreur, on ne peut pas changer la valeur d'une constante
Sa portée est limitée à celle du bloc courant comme pour l'instruction "let" :
if( a === b ){
const maVariable = 10;
console.log(maVariable); // Retourne 10
}
console.log(maVariable); // Erreur, let n'existe pas hors du bloc "if"
L'instruction "var" permet de déclarer une variable :
var maVariable1;
maVariable1 = 10;
var maVariable2 = 20;
maVariable 3 = 30; //revient à écrire "var maVariable3 = 30;"
Sa portée est limitée à celle de la fonction si elle est déclarée dans une fonction, sinon sa portée sera celle du contexte global :
if( a === b ){
var maVariable = 10;
console.log(maVariable); // Retourne 10
}
console.log(maVariable); // Retourne 10
function test(){
var maVariable2 = 10;
}
console.log(maVariable2); // Erreur
La concaténation de deux chaînes de caractères est réalisé à l'aide du "+" :
var maChaine1 = "Bonjour ";
var maChaine2 = "tout le monde";
maChaine1 += maChaine2; // maChaine1 vaut Bonjour tout le monde
var maChaine3 = "Bonjour ";
var maChaine4 = "tout le monde";
var resultat = maChaine3 + maChaine4; // resultat vaut Bonjour tout le monde
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log("Ligne : "+i);
i++;
}
var i = 0;
do {
console.log("Ligne : "+i);
i++;
} while (i < 10)
for (i = 0; i < 10; i++) {
console.log("Ligne : "+i);
}
L'instruction "break" permet de sortir de la boucle courante :
for (i = 0; i < 10; i++) {
console.log("Ligne : "+i);
if (i == 5) {
break;
}
}
// Première méthode :
var monTableau1 = new Array('Alex', 'Angel');
// Seconde méthode :
var monTableau2 = [''Alex', 'Angel'];
// Premier tableau vide :
var monTableau3 = [];
// Second tableau vide :
var monTableau4 = new Array();
monTableau[0] = 'Alex'; // Affectation de la première case du tableau avec la valeur "Alex"
console.log(monTableau[0]);
for (i = 0 ; i < monTableau.length ; i++) {
console.log(i + ' => ' + monTableau[i]);
}
monTableau.forEach(element => console.log(element));
monTableau.forEach((element, index) => console.log(index + ' => ' + element));
méthode | Description |
concat | Retourne la jointure de plusieurs tableaux |
copyWithin | Copie des éléments du tableau à partir d'une position et le nombre d'éléments copiés |
entries | Renvoie un tableau contenant les clés/valeurs |
every | Vérifie si chaque élément du tableau valide le test |
fill | Remplit les éléments d'un tableau avec une valeur |
filter | Filtre les données |
find | Renvoie la valeur du premier élément validant un test |
findIndex | Renvoie l'index du premier élément validant un test |
forEach | Appelle une fonction pour chaque élément du tableau |
from | Crée un tableau à partir d'un objet |
includes | Vérifie si un tableau contient l'élément spécifié |
indexOf | Recherche dans le tableau un élément et renvoie sa position |
isArray | Vérifie si un objet est un tableau |
join | Joint tous les éléments d'un tableau dans une chaîne |
keys |
Renvoie un itérateur contenant les clés du tableau d'origine |
lastIndexOf | Recherche dans le tableau un élément, en commençant par la fin, et renvoie sa position |
map | Map tous les objets contenus dans le tableau |
pop | Supprime le dernier élément d'un tableau et renvoie cet élément |
push | Ajoute de nouveaux éléments à la fin d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur |
reduce | Réduit les valeurs d'un tableau à une seule valeur (de gauche à droite) |
reduceRight | Réduit les valeurs d'un tableau à une seule valeur (de droite à gauche) |
reverse | Inverse l'ordre des éléments dans un tableau |
shift | Supprime le premier élément d'un tableau et renvoie cet élément |
slice | Sélectionne une partie d'un tableau et renvoie le nouveau tableau |
some | Vérifie si l'un des éléments d'un tableau réussit un test |
sort | Trie les éléments |
splice | Ajoute/Supprime des éléments d'un tableau |
toString | Convertit le tableau en chaîne et renvoie le résultat |
unshift | Ajoute de nouveaux éléments au début d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur |
valueOf | Renvoie la valeur primitive d'un tableau |
var maMap1 = new Object();
// ou : var maMap1 = {};
maMap1['prenom_0'] = 'Alex';
maMap1['prenom_1'] = 'Angel';
var maMap2 = {
"prenom_0": 'Alex',
'prenom_1': 'Angel'
};
maMap['prenom_0'] = 'Alex';
console.log(maMap['prenom_0']);
for (var cle in maMap) {
console.log(maMap[cle]);
}
maMap.forEach((value, key) => console.log(value + ' : ' + key));
alert('Bonjour');
var choix = confirm('Valider ?');
if (choix) {
alert('Vous avez cliqué sur OK');
} else {
alert('Vous avez cliqué sur ANNULER ou vous avez fermé');
}
do {
choix = prompt('Veuillez entrer un nombre supérieur à zéro :', 0);
} while (isNaN(choix) || !choix || Number(choix) < 0);
console.log('Le nombre que vous avez entré est : ' + choix);
Pour plus de popup :
function maFonction (a, b) { // On déclare la fonction
alert(a + b);
return a + b;
}
class Rectangle {
constructor(hauteur, largeur) {
this.hauteur = hauteur;
this.largeur = largeur;
}
function air() {
return this.hauteur * this.largeur;
}
static air(hauteur, largeur) {
return hauteur * largeur;
}
}
class Carre extends Rectangle {
constructor(cote) {
super(cote, cote);
}
}
let monRectangle = new Rectangle(5, 5);
console.log(monRectangle.air()); // Affiche 25
console.log(Rectangle.air(5, 5)); // Affiche 25
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes
Utiliser la méthode "getElementById".
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/Document/getElementById
Utiliser la méthode "getElementsByClassName".
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/Document/getElementsByClassName
La classe Element hérite de la classe Node.
Utiliser la variable "innerHTML".
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/Element/innerHTML
Utiliser la variable "textContent".
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/Node/textContent
La fonction scroll permet de définir la position de la fenêtre dans la page.
Exemple d'utilisation :
// Position : haut de la page avec effet
window.scrollTo({ top: 0, behavior: 'smooth' });
// Position : haut de la page sans effet
window.scrollTo({ top: 0 });
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/Window/scroll
// Timestamp actuel
Date.now(); // 1653413943361
// Object Date avec la date actuelle
new Date(Date.now()); // Date Tue May 24 2022 19:39:46 GMT+0200 (heure d’été d’Europe centrale)
// Date UTC
new Date(Date.now()).toUTCString(); // Tue, 24 May 2022 17:42:13 GMT
Pour plus d'information : https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date
Il est possible de capturer l'évènement de modification du DOM.
// Fonction appelée lors de la mise à jour du DOM
function notification () {
// ...
observer.disconnect(); // Si besoin d'arrêter la capture
};
// Exécution de la fonction "notification" lors de la modification / insertion / suppression des données dans le premier élément de la classe myClass
const observer = new MutationObserver(function(mutationsList, observer) { notification (); });
observer.observe(document.getElementsByClassName("myClass")[0], { childList: true, subtree: true });
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